miércoles, 27 de septiembre de 2017

II UNIDAD-CLASE 6

SEMANA 6
 Contraataque

Conoce el Rompimiento rápido,  Aéreas de recepción, como se construye el rompimiento rápido



Contraataque.-

EL CONTRAATAQUE es una estrategia de ataque en baloncesto. En un contraataque, un equipo desplaza la pelota hacia el campo contrario lo más rápidamente posible para llegar a una posición de tiro y conseguir que el otro equipo quede con menos defensores o que no le de tiempo a organizar la defensa.



Resultado de imagen para contraataque en el baloncesto giF

Fundamentos técnicos-tácticos que se precisan en los jugadores para realizar un buen contraataque.
Aspectos técnicos:
Los aspectos técnicos más destacados en el contraataque son: el pase, el bote y el tiro o finalizaciones del contraataque. Además habría que incidir en los puestos si estamos hablando de jugadores más seniors..
Aspectos tácticos:
Los aspectos tácticos a tener en cuenta son: anotar lo más rápido posible, lo más fácil siempre es una bandeja, encontrar tiros solos, respetar calles, los aleros tienen que abrir el campo, los grandes correr lo más rápido posible y por el carril central (trailler) (contraataque de 4 calles, en formación podemos versatilizarlo), jugadores sin balón tienen que correr por delante del balón, el jugador que lleva el balón, generalmente el base, llevar el "time" del contraataque.
Además, para poder correr es importante hacer una buena defensa, cerrar el rebote y coger el rebote
Ventajas y desventajas
Ventajas:
  • Permite anotar canastas fáciles ya que se producen superioridades ofensivas lo que implica altos porcentajes de tiro
  • Los jugadores (sobre todo en categorías inferiores) les gusta este tipo de juego y esto les puede incentivar para que defiendan más ya que si defienden bien y rebotean podrán correr
  • También da tanto a los jugadores como al juego un carácter muy agresivo partiendo desde la defensa, ya que es una recompensa inmediata al esfuerzo defensivo
  • Trabaja al máximo todos los fundamentos ya que el jugador los tiene que realizar a la mayor velocidad posible
  • El rival si encaja varias canasta de este tipo seguidas suele bajarle la moral
  • Los grandes van de cara al rebote y en carrera, suelen producirse bastantes rebotes ofensivos
Desventajas:
  • Aumento en el número de errores
  • Se producen muchas imprecisiones
Este sistema de juego esta bien si como objetivo principal te centras en la defensa, por esta razón puede desfavorecer a los jugadores que se despreocupen de defender, de cerrar el rebote y aquellos que salen a correr antes de tiempo
  • Ritmo de juego muy exigente físicamente
  • Pierdes o es más difícil controlar el ritmo de partido
  • Puede tender a individualismo
Fases del contraataque
  1. Rebote defensivo u otra recuperación del balón
  2. Primer pase/Salida botando el balón del jugador que rebotea
  3. Ocupación de las calles.
  4. Finalización contraataque.
1. El contraataque comienza desde la defensa, a partir de una buena defensa se podrá correr más fácilmente. Es importante definir como entrenador cuando quieres que tu equipo corra y las opciones son después de rebote defensivo, tras recuperación o incluso tras recibir una canasta (aunque esta opción es la más lenta de todas). Tu correrías en todas?
2. Tenemos que definir como entrenador quienes son los que pueden subir la bola en nuestro equipo. Siempre lo más rápido para salir en contraataque es que el jugador que coja el rebote salga botando, de hecho si rebotea el base siempre será preferible.
Si el rebote lo coge un jugador incapaz de botar (suele ser el 5) el base tiene que trabajar para recibir, y podrá hacer varios trabajos: uno de ellos es ir a por el balón casi quitándoselo de las manos, esto suele bueno si en el rebote el base estaba cerca del jugador que ha reboteao. Para la opción de pase vamos a tomar como referencia la línea del tiro libre; si el base recibe el balón por debajo de la proyección línea de tiros el contraataque será mas lento incluso se puede llegar a convertir en una transición. Si recibe por encima de esta línea de proyección y en carrera el contraataque será mucho más rápido.
Otra opción, que no es la más frecuente, es que el jugador que rebotea de un pase largo (suele ser un pase de beisbol o por encima de la cabeza) a un jugador que esta corriendo por delante de todos los defensores. Es importante que este pase lo de un buen pasador ya que sin duda es el pase más complicado.
3. Este punto lo desglosaremos en el siguiente apartado, pero es importante saber que hay 2 tipos de contraataques según las calles: contraataque de 3 calles y contraataque de 4 calles. La ocupación de calles tiene que ser siempre lo más rápido posible sobre todo los carriles de los aleros que es importantísimo que corran por delante del jugador que está subiendo el balón.
4. En cuanto a la finalización del contraataque siempre vamos a buscar canastas fáciles, y que más fácil que buscar una bandeja/mate de los aleros. Estos también tienen que buscar la mejor opción de finalización porque la defensa lo que les va a defender va a ser la entrada a canasta por lo tanto muchas veces un tiro de corta distancia sería una muy buena opción siempre y cuando te estén flotando. Otra forma de terminar el contraataque es por medio del jugador interior llegando de tráiler desde la calle central. Es importante saber que a este jugador hay que darle el pase en el momento justo para que no tenga que botar, ya que muchas veces si a un jugador grande le das el balón en carrera y tiene que botar seguramente cometerá camino.
Por último tenemos la opción de realizar tiros abiertos. En este caso hay que destacar que estos tiros suelen ser difíciles de meter ya que vas en carrera y hay que realizar un tiro a una velocidad elevada, por este motivo el jugador que se atreva a lanzar deberá tener grandes porcentajes de tiro. También es verdad que en estos tiros se dan muchísimas situaciones de rebote ofensivo, ya que los atacantes van de cara al rebote y además en carrera lo que hace difícil que el otro equipo pueda cerrar dicho rebote.
Calles del contraataque
Existen 2 tipos generales a la hora de ocupar las calles del contraataque.
  1. Contraataque de 3 calles:
Este contraataque se caracteriza por tener 3 calles, las cuales las laterales estarán ocupadas la mayoría de las veces por jugadores exteriores ya que interesan que estos sean rápidos y que ocupen cuanto antes dichas calles. La calle central va a estar ocupada casi siempre por los grandes que van a llegar al ataque de trailers corriendo siempre por detrás del balón. Los encargados de correr por el carril central tienen que correr de forma escalonada nunca juntos, siendo aconsejable que el primer tráiler que llegue sea el jugador que no ha cogido el rebote y que llegue de segundo tráiler el jugador que si haya reboteado.
Una vez repartido estos roles queda por concretar el rol que le vamos a dar al jugador que sea el encargado en ese momento de subir el balón. Aquí tenemos una oportunidad de ofrecer nuestra filosofía o forma de ver el baloncesto y también dependiendo de las características de nuestro equipo, ya que tenemos la opción de encargar a nuestros jugadores que cuando tengan el balón ocupen la calle central o las calles laterales.
Si decidimos llevar el balón por la calle central favorece al jugador que lleva el balón ya que si es rápido y explosivo, y sus compañeros de las calles laterales corren bien abiertos le dejan mucho espacio para que pueda acabar él mismo. Por ejemplo jugadores como Sergio Llull. También destacar que el jugador que tiene el balón tiene más visión y mejores líneas de pase hacia sus 2 compañeros que si por ejemplo corriera por el lateral.
Si decidimos llevar el balón por la calle lateral, tenemos como ventajas 2 aspectos fundamentales; el primero es que casi todos los equipos hacen el balance defensivo por el carril central lo que provoca que este carril se encuentre muy congestionado. El segundo aspecto es que la mayoría de las veces por no decir casi todas los encargados de subir el balón reciben en las bandas por lo que ir a ocupar la calle central con bote supone un pérdida de tiempo que le dejamos al rival para que haga su balance más rápidamente.
Decir que este contraataque favorece a los atacantes cuando no tienen pívots lo suficientemente rápidos para correr cerca del balón.
2. Contraataque de 4 calles:
Este contraataque es el más utilizado en los últimos tiempos ya que los jugadores grandes han mejorado físicamente y son capaces de correr como los aleros.
En este contraataque sigue siendo clave que los aleros sigan corriendo bien abiertos para poder dejar más espacios a los jugadores grandes. Con estas situaciones ganamos sobre todo superioridades numéricas. El primer grande, que casi siempre suele ser el jugador que no rebotea, suele caer hacia la zona donde puede producirse miss maches, o también este jugador que llega casi con el balón puede poner bloqueos directos en carrera que suele generar muchas ventajas aunque como inconveniente tiene que se pueden producir faltas en ataque. De hecho este concepto se esta poniendo muy de moda en el basket europeo en los últimos años.


EL ROMPIMIENTO RÁPIDO.- Es un movimiento o maniobra ofensiva por el cual quedamos en una superación numerica ya sea de 1 vs. 0 , 2 vs. 1, 3 vs 2, el rompimiento rapido es la principal arma de mayor ofensiva en el baloncesto, llegar más ofensivos que defensivos lo más rapido posible.


Resultado de imagen para rompimiento rapido baloncesto Gif



ÁREAS DE RECEPCIÓN: Cuando el recibidor se encuentra en el área de pívot debe estar moviéndose en dirección a la pelota y recibir la pelota con las manos lejos del defensa. Un buen pase depende también de la posición de los jugadores en la cancha y del modo en que están marcados. Si el recibidor se encuentra en una zona sin presión defensiva, avanza extendiendo ambos brazos frente a su cuerpo, con dedos separados y palmas enfrentadas.



Resultado de imagen para RECEPCION EN EL  baloncesto gif


EXAMEN PRACTICO REALIZADO EN CLASE












miércoles, 20 de septiembre de 2017

II UNIDAD-CLASE 5

SEMANA 5
 Conoce los Sistemas ofensivos simples y complejos y Contra defensa individual y zonas.

SISTEMAS OFENSIVOS

Los sistemas tácticos en ataque están determinados, como los de defensa, por la distribución de los jugadores en el espacio de juego, y se adoptan unos u otros según el tipo de defensa que efectúe el equipo contrario y las características de los mismos jugadores. Los sistemas de ataque más comunes son los siguientes:



Contra una defensa individual: Lo más habitual es lo siguiente:



1 X 1 (uno contra uno): si se está en posesión de la pelota, el 1 contra 1 se convierte en una lucha entre la técnica individual en las fintas y el manejo de la pelota por parte del atacante, contra la técnica y la velocidad defensiva del que realiza el marcaje. Cuando no se tiene la posesión de la pelota, el jugador atacante tiene que desmarcarse de su defensor con fintas y bloqueos de sus compañeros.


Resultado de imagen para basquetbol 1 contra 1

El bloqueo: Puede considerarse también una técnica específica. Consiste en interponerse en la trayectoria del defensa que marca a algún compañero, sin hacerle falta, para que éste se desmarque y pueda recibir la pelota, lanzarla a canasta, pasarla o progresar con ella.

Resultado de imagen para basquetbol 1 contra 1

Sistema 2-3 o 2-1-2:
Un base y un escolta arriba, un alero a cada lado y un pívot, que se moverá por la zona de fondo o a la altura de la línea de tiros libres.

Resultado de imagen para basquetbol sistema 2 - 3

Sistema 1-3-1: Un base reparte el juego a dos aleros que se sitúan a los dos lados de la botella, un pívot en posición alta y un pívot por la línea de fondo y bajo la canasta (pívot en posición baja).

Resultado de imagen para basquetbol sistema 1-3-1

SISTEMAS DEFENSIVOS


Hay tipos de sistema defensivo en el baloncesto que son:
  •  sistema defensivo individual y de zona Defensa individual: Cada jugador del   equipo elige a otro jugador del equipo contrario para defender le. Este seguimiento o defensa puede realizarse en todo el campo o a partir del medio campo.

  •  Defensa en zona: Cada jugador defiende una zona específica de la zona de triples,independientemente del jugador atacante que en ella se encuentre. Hay varios   sistemas defensivo en zona se conoce por la posición de los jugadores de la zona más alejada de la canasta a la más cercana. 
De estas defensa en zona hay salen varios como: 2-3, 2-1-2, 1-2-2

Zona 2-3 Dos defensores avanzados, normalmente el base y el escolta,a cada lado de la línea de tiros libres, y 3 defensores altos, usualmente esta el pivot entre el aleros y permite iniciar el contraataque con rapidez. Puede ser fácil por el pasillo vació que se encuentra entre ambas líneas.


zona 2-1-2 es parecidas al anterior, pero con el pivote más adelantado . Se intenta no hacer cruces ofensivos .El punto débil de este sistema defensivo  es que en la zona superior de la línea de tiros libres y e la línea de fondo, bajo la canasta .  



Zona 1-2-2 El jugador 1 tiene que ser un defensa muy rápido, normalmente el base. Esta zona es débil en en el centro de la botella. Hay muchas combinaciones de sistemas defensivos en zona, según el tipo de ataque a que se enfrente, los objetivos que persiga y la consiguiente disposición  de los jugadores, que será la que dará nombre al sistema.


Defensa mixta que consiste en  utilizar ambos tipos de defensa. Algunos jugadores defienden una zona, normalmente la botella, y otros realizan un marcaje a algún atacante. Normalmente se utiliza cuando el equipo contrario dispone de un jugador destacado por su efectividad, en  quien se basa el juego de ataque del equipo.




EJERCICIOS REALIZADOS EN CLASE
























miércoles, 6 de septiembre de 2017

I UNIDAD-CLASE 4

Conoce el juego colectivo
• Formaciones Ofensivas:
1-2 – 2,
1- 3- 1,
2-1-2
3-2
2-3













EJERCICIOS REALIZADOS EN CLASE






EVALUACION PRACTICA
En la Semana 4, se realizo una Evaluación Física a través de una Pruebas comprendidas por 4 Combinaciones de Ataque.



Prueba combinado 1:
Ubicados los conos en forma de triangulo al frente de la canasta y respetando la linea de tres puntos (que es el cono ubicado en la punta frente a la canasta), tuvimos que iniciar desde el primer cono ubicado en una esquina y haciendo dribling dirigirnos hacia los conos ubicado en la linea triple  y lanzar el balón respetando la postura y lograr encestar con una posibilidad de que cuando el balón caiga al suelo de desde 1 hasta 2 botes, recogerlo y dirigirnos hacia el otro cono ubicado en a otra esquina, continuamos con el dribling del balón y nos dirigimos hacia los conos ubicados en la linea triple, y así continuar con el ejercicio en un promedio de 1 minuto de tiempo.
PUNTUACIÓN:
-1 PUNTO: el balón toca el tablero
-2 PUNTOS: el balón toca la canasta
-3 PUNTOS: se logra encestar el balón
-Si el balón da más e 2 botes descuentan 2 puntos

Prueba combinado 2:
Ubicados los conos en forma de triangulo al frente de la canasta, de forma más cercana y respetando la linea de tres puntos (que es el cono ubicado en la punta frente a la canasta), tuvimos que iniciar desde el primer cono ubicado en una esquina y haciendo dribling dirigirnos hacia el cono ubicado en la linea triple  y lanzar el balón respetando la postura logrando encestar el balón sin que el balón caiga al suelo y atraparlo en el aire. Luego nos dirigimos hacia el cono de la otra esquina, empezamos con el dribling a dirigirnos en el cono del medio para lanzar el balón nuevamente y así seguido en un tiempo determinado de 1 minuto.
PUNTUACIÓN:
-1 PUNTO: el balón toca el tablero
-2 PUNTOS: el balón toca la canasta
-3 PUNTOS: se logra encestar el balón
-Si el balón cae al suelo descuentan 2 puntos

Prueba combinado 3:
Ubicados 4 conos de manera separada a una distancia de 3m. de distancia una de otro. Empezamos en el primer cono ubicado en la esquina con el dribling del balón hacia el segundo cono, estando ahí lanzamos el balón hacia a canasta logrando encestar y no dejando que el balón caiga al suelo, lo agarramos en el aire y nos dirigimos hacia el tercer cono para nuevamente lanzar el balón, encestar y agarrarlo en el aire, nos dirigimos hacia el cuarto cono haciendo dribling y así sucesivamente en un tiempo de 1 minuto.
PUNTUACIÓN:
-3 PUNTOS: por cada anotación

Prueba combinado 4:
Nos ubicamos en el cono del medio y lanzamos el balón logrando encestar dejando dar un bote el balón cuando caiga al suelo, lo volvemos a agarrar y lanzamos nuevamente logrando encestar, dejamos que de un bote y lo agarramos para dirigirnos al cono de la esquina. Empezamos otra vez con el dribling y nos dirigimos hacia el cono del medio para nuevamente lograr encestar dos veces, una vez terminado nos dirigimos hacia el cono de la otra esquina y empezamos con el dribling para dirigirnos al cono del medio y encestar dos veces. Así sucesivamente en un tiempo de 1 minuto.
PUNTUACIÓN:
-3 PUNTOS: por cada anotación